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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么(me)就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人为本”。

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对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设(shè)施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了(le)相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南(nán)美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美(měi)这边(biān)走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到50克有多少参照物图片,50克有多少参照物(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的(de)大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后(hòu)收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价(jià)格从(cóng)旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶50克有多少参照物图片,50克有多少参照物层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个(gè)和本体类似(shì)的(de)问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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