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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都(dō古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么u)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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