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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵都不在(zài)话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也(yě)不(bù)低(dī),加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然(rán)是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输(shū)出(chū),虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的(de)初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来也(yě)相(xiāng)当简单(dān)(任务做(zuò)着做着(zhe)就练(liàn)起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为(wèi)精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准射(shè)击(jī)和(hé)满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后(hòu),玩家可以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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