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夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射(shè),然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将(j夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说iāng)启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅(fú)效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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