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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提高敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗p>

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造(zào)成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命(mìng)中率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

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