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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

<结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少p>三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板(bǎn)不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能(néng)无法对自(zì)身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数(shù),如果我(wǒ)估的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(y结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少īn)是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出(chū)现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么(me)往(wǎng)一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格(gé)中只计(jì)算两(liǎng)仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而(ér)太(tài)阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低(dī)于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派会(huì)需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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