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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

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【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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