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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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