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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大(dà)的,推(tuī)荐分(fēn)兵包夹(jiā),攻方看A点前压开局站(zhàn)在光(guāng)幕和(hé)墙(qiáng)的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进(jìn)攻(gōng):全部正面(miàn)进攻难(nán)度(dù)挺大的,推荐分兵包夹(jiā),攻(gōng)方看A点(diǎn)前(qián)压(yā)开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮横(héng)线的这个点跳(tiào)投,攻方(fāng)看A绳索(suǒ)区开(kāi)局站在这个位置的极限抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这个角跳投,A绳索看A包从(cóng)A大看A包的眼没有固(gù)定点(diǎn)位我就(jiù)不多说了,只要正常能扔到二楼平台就行(xíng),A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进(jìn)跳投)顶在(zài)A包点二楼(lóu)平台的这个角落瞄(miáo)准图中墙斜钢条的(de)一个小坑洞前进(jìn)跳(tiào)投;B点进攻:B箱看B包(bāo)站在B树木区箱子(zi)的这(zhè)个角落瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空角直接跳投(tóu),B大(dà)门看B包站在B大门这个瞄(miáo)准点出挨(āi)着墙(qiáng)抬头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳(tiào)投。

《无(wú)畏契约(yuē)》菲德(dé)裂变峡(xiá)谷攻防教学(xué)

裂变峡谷这张图很特别(bié),跟其他(tā) *** 两家对点的开局不同,警方可以(yǐ)开局直接占(zhàn)据包点严防死守,而匪方会因为(wèi)一(yī)根绳索发挥更多进(jìn)攻战术(shù)。黑梦在这张图非常(cháng)强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的攻守(shǒu)两端都(dōu)能(néng)发挥极大的作(zuò)用。

此(cǐ)篇(piān)攻略仅(jǐn)有两个不(bù)是直接(jiē)跳投(tóu)(会标注),其余(yú)点(diǎn)位全是(shì)直接跳投的。

报(bào)点参考地图:

一、A点进攻

全(quán)部正面进攻难(nán)度挺(tǐng)大的,推荐分兵(bīng)包夹。

1、攻方(fāng)看(kàn)A点前压(yā)

(这颗眼(yǎn)我(wǒ)试了(le)快(kuài)1个小时才成(chéng)功)

开局站(zhàn)在光幕和墙的夹角处

瞄(miáo)准图中铁皮(pí)横线的这个点(结合(hé)下两张图)跳投(tóu)

这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区大(dà)堂

这颗眼会看到从(cóng)A门或A大(dà)前压的敌人。

2、攻方看(kàn)A绳索区(qū)

开(kāi)局站在这个位(wèi)置的极限(掉不下去不用怕)

抬头(tóu)瞄准这个(gè)角跳(tiào)投

这个眼是给想要A门(mén)出去的队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看(kàn)A包(bāo)

从A大看A包的眼(yǎn)没有固定点位我就不多说(shuō)了(le),只(zhǐ)要(yào)正常能扔到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这(zhè)个角落

抬头瞄(miáo)准棚顶(dǐng)的(de)这(zhè)个角直接跳投

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗tyle="text-align: center;">

这个眼几乎会看到A点(diǎn)部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在(zài)A包点(diǎn)二楼平台的这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢(gāng)条(tiáo)的一(yī)个(gè)小坑洞前进跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到墙角(jiǎo)上(shàng),能看到A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这个角落

瞄准这(zhè)棵树树叶的这个空角直接(jiē)跳投(tóu)(这个开低画质容易看,开高画质(zhì)看不出来)

开高画质可以用这个,E技能(néng)UI上(shàng)方圆(yuán)点对准隧道牌的字母N的左上(shàng)角跳(tiào)投,跟上(shàng)面那(nà)个效果一(yī)样(yàng)

能(néng)看到B包点内(nèi)几乎所有位置

2、B大门(mén)看B包(bāo)

站在B大门这个瞄(miáo)准(zhǔn)点出挨着墙

抬头瞄准(zhǔn)这个墙角(jiǎo)跳投(tóu)

同样能看(kàn)到(dào)B包点内几乎所有位置

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