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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试(shì)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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