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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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