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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地区(qū),搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属(shǔ)性角色之前(qián)是(shì)解(jiě)谜(mí)必须(xū)的角色,而且输(shū)出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大(dà)的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射(shè)出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素(sù)的(de)附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领域(yù),伤(shāng)害敌人(rén)的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的(de)气(qì)血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义敌(dí)人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载

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