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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

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【古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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