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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适用的(de)角(jiǎo)色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是原(yuán)神4.1的新活动武器。本(běn)期(qī)为大(dà)家带来(lái)的(de)是原(yuán)神无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌武器(qì)解析(xī),无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常(cháng)的(de)活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现(xiàn)一般可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简介

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二、养成材料(liào)

三、武(wǔ)器简评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)是565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模型(xíng)特点是高白值低属(shǔ)性,但充能(néng)是辅助向的属(shǔ)性,按理对(duì)于辅(fǔ)助来说(shuō),更想要更多的(de)充能(néng)属性(xìng),而不是(shì)攻击白(bái)值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出(chū),看(kàn)上去(qù)自相矛(máo)盾。这也导致(zhì)了其在输(shū)出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来(lái)说,和往常的活(huó)动赠送武器一(yī)样,明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩家因为入坑(kēng)较晚(wǎn)错过某些活(huó)动而(ér)在装备上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来(lái)说(shuō)也(yě)能接受。

四、进(jìn)阶分析

图中(zhōng)按那(nà)维莱(lái)特(tè)+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队(duì)伍(wǔ)进行计(jì)算,比较那维莱特(tè)满buff的(de)重击(jī)伤害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不(bù)如试(shì)做金(jīn)珀。

分析(xī)其原因,试(shì)做和无垠的武器白(bái)值对那维莱特(tè)来(lái)说都没有(yǒu)收益,其实(shí)就(jiù)是比较生命词条和增伤词(cí)条的收益。最终,因(yīn)为目前缺(quē)少(shǎo)生(shēng)命(mìng)拐(guǎi),而且(qiě)金(jīn)珀的生(shēng)命(mìng)百(bǎi)分比要比无(wú)垠(yín)的增伤数值高(gāo)一(yī)点(diǎn)点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于那维来说(shuō)可以(yǐ)是有效词(cí)条,那维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续输(shū)出能力。能够让输出(chū)更加(jiā)平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了,无垠就算一级(jí)都(dōu)不强化,也可以给那维(wéi)提供完整(zhěng)的输(shū)出(chū)属性。省材料也算一个(gè)优势吧(ba)。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的(de)伤(shāng)害表现也(yě)是较低的(de)。但(dàn)充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯(fēi)的大招还(hái)是比较关键(jiàn)的(de),总体(tǐ)来说(shuō)会(huì)使玩家(jiā)体验更(gèng)加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来说,个人并(bìng)不是(shì)很推荐(jiàn)给烟(yān)绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

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