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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生(shēng)命(mìng)值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率提(tí)高(gāo)

第(dì)四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

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技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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