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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成(chéng),就只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)可(kě)以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的(de)灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌(自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需(xū)要太过在意循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂(guà)易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则(zé)一般(bān)情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克(kè)等纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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