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骰子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得(dé)需要玩(wán)家先在楼层生成一(yī)个献蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子祭房(fáng),献祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生(shēng)成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊(shū)的(de)房间,可(kě)以增(zēng)加游戏的随(suí)机性(xìng)。与(yǔ)大多数(shù)其(qí)他特殊房间不同(tóng),骰(tóu)子房需(xū)要两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必须(xū)先(xiān)决定是否在当前(qián)楼层生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常(cháng)在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血(xuè)量(liàng)大于等于(yú)其当(dāng)前的心之容器(qì)数(shù)目,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生(shēng)成(chéng)献(xiàn)祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被(bèi)骰子(zi)房取代(dài)。如果角色的(de)钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

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5、骰(tóu)子房中生成的掉落物(wù)有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便(biàn)触(chù)发骰子房效果。

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