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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行(xíng)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的(de)每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场(chǎng)景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高

受到的(de)持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):绥化去年疫情 绥化是几线城市>

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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