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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂(hún)介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了(le)镜(jìng)流对(duì)单时的(de)表现,有(yǒu)特殊(shū)机制(zhì),总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对(duì)buff覆盖(gài)时机的要(yào)求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的(de),可以根据预算自行决定抽到(dào)哪个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终(zhōng)结技(jì)等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容流的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行(xíng)迹的(de)星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益的(de)天(tiān)赋和大(dà)招的等级(jí),5魂给(gěi)了(le)一个(gè)收益(yì)更高的战(zhàn)技(jì)等级,和一个收益(yì)较低的普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值(zhí)就翻了个倍了,意(yì)图太明显了(le)——这就是想在六魂给(gěi)一个断(duàn)崖式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是(shì)提(tí)升(shēng)了镜流(liú)爆发(fā)期(qī)的覆(fù)盖率。在机制上也(yě)是比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星(xīng)魂提升都非(fēi)常平(píng)滑,6魂给了一个较大(dà)的科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提(tí)升形(xíng)式。

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