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大唐(táng)官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)。
大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰(tài)来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被动技(jì)能心如镜(jìng)。
《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门(mén)派(pài)万象星盘技(jì)能推荐
【输出门派(pài)】
一、大(dà)唐官府
主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选择。)
每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天要(yào)高,还是(shì)需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)
被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存(cún))
这(zhè)个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技能(néng)上(shàng)了
技能选择:待定
看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):
1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用
2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就(jiù)先满足面板
二、狮驼岭
主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)
正常(cháng)的狮驼(tuó)的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。
我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些
被动技能:与兽同行
这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)
技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。
三、月宫
主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)
要(yào)消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光(guāng)经脉
沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害
被动技能(néng):冰封之寒
封月(yuè)宫可选
技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输(shū)出加成
四(sì)、花(huā)果(guǒ)山
主动技能:踏破凌霄(xiāo)
这个(gè)技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技(jì)能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。
但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的
最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用
被动技能:斗战胜(shèng)佛
清(qīng)宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出手(shǒu)的
技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意(yì)激(jī)活(huó)被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。
五、龙宫
主动技能:放龙入(rù)海
法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)
我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营
被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)
这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果
技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能
六(liù)、魔王寨(zhài)
主动技能:熊熊烈火
给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的(de)其(qí)他的(de)法术单位增加输出能(néng)力
不(bù)过这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出(chū)。
被动(dòng)技能:护犊情深
这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音
不(bù)过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样
不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量
技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道(dào)
七、小雷(léi)音
主动技能:否极泰来(lái)
没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些(xiē)
被动(dòng)技能:魔珠入骨(gǔ)
相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者(zhě)勇
技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一苟
八、须弥海
怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛
有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”
但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。
被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴
虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的
技(jì)能选择:被动(dòng)技能。
主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了