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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频(pín)率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三(sān)目标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中(zhōng)如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减(暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不需要(yào)太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易(yì)伤的(de)能(néng)力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵(líng)活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其(qí)他(tā)队友都是后台(tái)战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时(shí),额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能(néng),且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙(fú)卡的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的输(shū)出能力(lì),该效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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