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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加(jiā)目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样(yàng)也(yě)是(shì)物伤,只是(shì)增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多(duō)数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他(tā)的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高(gāo),你(nǐ)的(de)暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有此特(tè)效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视(shì)60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计(jì)算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无加成

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另(lìng)外如(rú)果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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