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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗>看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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