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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到(dào)一胖身影时对(duì)头打,尽量(l不拘于时句式类型,不拘于时句式还原iàng)打完三枪再跑。边退边(biān)打,适(shì)当(dāng)往左躲避。

生化危机7是一款经(jīng)典的恐怖丧尸游戏(xì)。面(miàn)对游(yóu)戏中(zhōng)矿坑两个胖(pàng)子(zi)时,看(kàn)到一(yī)胖身影时对头打,尽(jǐn)量打完(wán)三枪再跑。边退边打,适当往左躲避。

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具体(tǐ)打(dǎ)法(fǎ)

因为没有退路,所(suǒ)以(yǐ)要么逃要么干,逃太(tài)困难,因为梯子上有三处炸弹,更高一处还在(zài)拐角,爬(pá)上(shàng)去无法射击,双胖追击速度很(hěn)快,追上来会被(bèi)唾液喷下(xià)来(lái)。。死了N回,试(shì)了(le)N种武器(qì),我(wǒ)发(fā)现(xiàn)最管事的还是奖励枪(上(shàng)三发那(nà)个,当然*要(yào)强化的)

一开始往前走,看到一胖(pàng)身影,对头打(dǎ),尽量打完三枪再(zài)跑(pǎo),远了根(gēn)本(běn)喷不到你 。边(biān)退(tuì)边打,适(shì)当往左躲(duǒ)避,接着后面胖子(zi)也上来了,看谁(shuí)好打就打谁 胖(pàng)子(zi)拐过了弯 鉴于地形 就不能再躲左边了,退到尽头右边正好有个凹槽(cáo) 而且我发现越打他越爱喷,往前移动越慢,没等他上来(lái)已经(jīng)双亡(wáng)了(le)。

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我(wǒ)带(dài)了23发(fā)强化*,最(zuì)后剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还(hái)有(yǒu)没打(dǎ)到头的,所以估(gū)计6-7发中(zhōng)头就(jiù)死,至于机(jī)枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着(zhe)打着(zhe)就往上偏,而且颇费*,后者适合近身,近身必(bì)被伤 网上(shàng)有人说用神经弹(dàn)或火焰弹(dàn),我只剩一发不拘于时句式类型,不拘于时句式还原,拖延效果并不明显

还(hái)有一种打法(fǎ)是绕圈打(dǎ),有两处(chù)斜坡传送(sòng)带,之一(yī)处可(kě)以上(shàng)去(qù)下(xià)来往前跑(pǎo)甩开双胖(其(qí)实迎(yíng)面跑擦身而过也(yě)能无伤),第二处绕圈比(bǐ)上下更(gèng)有效,回身(shēn)射击很别扭,而且(qiě)胖(pàng)子的(de)直线速度很快,绕圈的话,胖子追不上,即便是双胖(pàng),有机会(huì)射击。。

几种(zhǒng)活(huó)跳尸对(duì)应(yīng)的武器

站(zhàn)立跳(tiào)尸(shī):奖励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普(pǔ)通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪爆(bào)头,可以蹲(dūn)下打(dǎ),等他上来还没爆(bào)头就等死吧。

钳子跳尸(shī):比(bǐ)站立跳(tiào)尸(shī)多几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖子:奖(jiǎng)励枪(qiāng)+强化*,6-7枪爆头(tóu)

我对奖励枪真(zhēn)是又(yòu)爱又恨(hèn),火(huǒ)力强,但是(shì)一次(cì)只能reload3发,速度也慢(màn),空(kōng)间(jiān)狭(xiá)小(xiǎo)还是用(yòng)shotgun更好。

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