本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游(yóu)手游》乾坤玄(xuán)火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析(xī)游戏攻(gōng)略内遭天谴什么意思,天谴什么意思解释容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。
太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。
《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析
一、基(jī)础效(xiào)果
战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合
二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳效果
我们(men)先(xiān)来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:
正常情况下受遭天谴什么意思,天谴什么意思解释到伤害获得的(de)气血
绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒
因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点遭天谴什么意思,天谴什么意思解释的,所(suǒ)以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积
所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了
不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高
不过阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。
四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属性加成就会较低
阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些(xiē)因素
1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数(shù)和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)
2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。
五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)
反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好
然(rán)后再来看四象
六、太阳
太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒
其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果
而且加成效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒(nù))
效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低
七、少阳(yáng)
少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的
少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果
如(rú)果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大(dà)特技
八、太(tài)阴
我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的
太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的(de)两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。
而且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不(bù)出来
然(rán)后我(wǒ)还(hái)要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔
所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴
太阴,达咩,不(bù)推荐
九(jiǔ)、少阴
少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,
少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的
太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐
我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了