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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬将至》有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语玩家(jiā)类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中,玩家(jiā)可(kě)以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择(zé)自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和(hé)子类(lèi)别数量(liàng)是(shì)没有(yǒu)限制的(de),你(nǐ)也可以这(zhè)样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发(fā)育(yù)型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极(jí)目标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化(huà)自(zì)己的账号,对(duì)游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决(jué)于他(tā)们在游戏(xì)内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是(shì)每(měi)一位新(xīn)玩家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各(gè)类研究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训(xùn)练者(zhě)热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力(lì)提升至更高水平(píng)。超过这些数字的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一定是(shì)优(yōu)秀(xiù)的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合(hé)可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容(róng)可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合(hé)内容(róng)投入得(dé)越多,能从中获(huò)得的加成和增益数(shù)量(liàng)反(fǎn)而(ér)会减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式是专注(zhù)于收(shōu)集多(duō)个(gè)内容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集一点(diǎn),而不是(shì)只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组合(hé)。

但是(shì),收集者努力收集不一定是(shì)为(wèi)了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们(men)喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩家(jiā)而(ér)言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(l有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语èi)玩家(jiā)会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去(qù)填(tián)充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩(wán)家会利用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养有利于(yú)提升(shēng)该种生(shēng)产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官(guān),以及选(xuǎn)择(zé)可以提高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动(dòng)而(ér)言(yán),采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类(lèi)玩(wán)家的主要(yào)游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的(de)人,你可以与他们(men)一起互动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩(wán)家(jiā)继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家的游戏(xì)动(dòng)力(lì)都(dōu)是(shì)联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引(yǐn)擎(qíng)。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运(yùn)作机制(zhì)。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单(dān),玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力(lì)。有一定(dìng)的时(shí)间和精(jīng)力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在(zài)这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中(zhōng)是(shì)十分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏(xì)中会(huì)受到(dào)更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这(zhè)部分(fēn)乐(lè)于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某些(xiē)玩(wán)家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站(zhàn)在更(gèng)高、更(gèng)大的(de)舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家(jiā)而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可(kě)以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有你的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语)结领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大(dà)的集结(jié)领(lǐng)袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力(lì)主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟大(dà)斗(dòu)士,其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家(jiā),他们会积极(jí)地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看,集结(jié)领袖和(hé)集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在更(gèng)容易被击败(bài)的(de)敌人(rén)身上(shàng),躲避无法打败(bài)的(de)敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击(jī)。零(líng)城(chéng)堡战(zhàn)士无(wú)法(fǎ)成为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩(wán)家(jiā)所打造的账号(hào)比较适(shì)合抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数(shù)量的士兵才有机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数(shù)量(liàng)足(zú)够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升他(tā)们(men)的(de)增益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但主要(yào)目(mù)标依(yī)然是(shì)参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟(sè)曦说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩(wán)家击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获(huò)得(dé)更多军功的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别。在这款即时战略开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别(bié)为什(shén)么(me)重要?

你(nǐ)需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为(wèi)战士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一(yī)定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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