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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云(yún)的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一(yī)个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计(jì)算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总行动值,得(dé)出(chū)平均(jūn)每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代(dài)由于镜流(liú)的受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合(hé)的比例(lì)等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难(nán)触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对(duì)群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的(de)配合下(xià)爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两ne-height: 24px;'>500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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