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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

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《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下(xià),分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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