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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部(bù)落与弯刀手游》附魔词条以及词条属(shǔ)性游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出(chū)品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所有变(biàn)量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格(gé)。

变量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)由列(liè)数(shù)为2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如(rú)一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数(shù)组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个(gè)不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动技(jì)能(néng)冷却时(shí)间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地(dì)效果 四(sì)维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步(bù)兵(bīng)伤many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级害(hài)增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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