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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

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我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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