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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣(yī)服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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