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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输(shū)出还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射(shè)击具(jù)有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

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2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之(zhī)一层(céng),让(ràng)她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复全队(duì)队(duì)友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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