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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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