橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需(xū)要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏(píng),还(hái)加入(rù)了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

巨(jù)好玩(wán),<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺</span></span>但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及(jí)系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在(zài)保持更(gèng)新。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏(xì)在(zài)关卡设计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集(jí)要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的(de)操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是(shì)错(cuò)过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例(lì),都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个(gè)方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

评论

5+2=