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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

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【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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