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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示)暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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