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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免佛教肉莲是什么火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目佛教肉莲是什么标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面(miàn)就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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