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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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