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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

本站小编收集整理的《深(shēn)渊守望(wàng)》在这塑(sù)造出一支独特的(de)精英(yīng)小队游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《深(shēn)渊守望(wàng)》的玩法比较复古,给出了三种不同的士兵攻击模式,可以随意放置(zhì)在战斗地图中,自由度(dù)很高。

《深渊守望》是一款(kuǎn)放置(zhì)类的塔防游戏。

【自由放置】厌倦了只有固定区域的摆放?在这里,整片地图都可涉(shè)足(zú),动用(yòng)智慧,御敌于千里(lǐ)之外(wài)!

【个性打造】玩腻了(le)普(pǔ)通的塔防升(shēng)级?9大(dà)科技树,3项升级,塑造出(chū)一支(zhī)独(dú)特(tè)的精(jīng)英小队。

【升级强化】角(jiǎo)色(sè)升级强化,搭配四种不同攻击加成,让(ràng)艰难的防守,变成轻松的放置。

【三重难度】简单难度,了解故事,轻松放置。普通难度,小(xiǎo)心防守(shǒu),深入其中(zhōng)。困难难(nán)度(dù),在艰难(nán)中,探(tàn)明一切(qiè)。

一、可玩性

《深渊守(shǒu)望》的(de)玩(wán)法比较复古,给出了三种不同的士兵攻击模(mó)式,可(kě)以随(suí)意放置在战斗地图(tú)中,自由(yóu)度很(hěn)高。怪物会攻击沿途必经之(zhī)路的(de)士兵,所以有一些肉盾、输出等(děng)站立(lì)特性(xìng)。有一些简单的策略布(bù)局, 不过最后还是数值导向,靠士兵去堆,战斗中(zhōng)基本(běn)没什么可操作的。​​​​​​​

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二、耐玩(wán)度

《深渊守望(wàng)》的养(yǎng)成比较单薄,除了 科技(jì)提升,就是单个士兵被录用后,慢慢(màn)积累自己的经(jīng)验。对于(yú)一款单机游(yóu)戏来(lái)说(shuō),成(chéng)长太慢了,前期基本没有体验到养成带(dài)来的 *** 。

三(sān)、游戏画面

《深渊(yuān)守(shǒu)望》的美术(shù)质(zhì)量一(yī)般,看起来像是个人开发者(zhě)的作品(pǐn),士兵形(xíng)象(xiàng)和整个(gè)UI画风好(hǎo)像都不统一。基(jī)本的意思表达很到位,能明白大概发生了什么,容易理解上手。

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四、问(wèn)题和建议

1.重启游戏后就重新(xīn)开始了,为什么没有本地存(cún)档(dàng)?这只能算是半(bàn)成品(pǐn)吧。

2.真心建议可以换一套(tào)美术背(bèi)景(jǐng),这样质量(liàng)的乐都(dōu)也能(néng) *** 也是很神奇了,恐怕很难吸量,可以换成(chéng)AI资(zī)源。

3.塔防实际上是战(zhàn)略性的, 但是(shì)战斗中基(jī)本没(méi)有什(shén)么操作(zuò),战略(lüè)点都是用(yòng)数(shù)值抹平的,导致内容枯(kū)燥,只(zhǐ)能不停的刷。

4.可(kě)以拖动字符来更改队(duì)列。之一,布阵的(de)时候不用思(sī)考就知道(dào)哪(nǎ)个角色该(gāi)摆在哪里。第二,对强迫症玩家会更友好。

5.《深渊守望》玩法上可以添加装(zhuāng)备(bèi),高级装(zhuāng)备可以添(tiān)加效果,比(bǐ)如概率(lǜ)跳弹,概率分(fēn)裂,爆炸,点火,*变成原地(dì)旋转轨迹,穿透,削(xuē)弱90%攻击,攻击提(tí)高三倍射速等(děng)等。

6.怪物可以加一个BOss,弱攻血厚。

五、总结

总的来(lái)说,《深渊(yuān)守望》这个游戏(xì)玩法比(bǐ)较复古,自由度高,有一些简单(dān)的策略布局,但是对于一款单机游戏来说(shuō),成长会比较慢(màn),前期基本体(tǐ)验不到养成带(dài)来的 *** ,感兴趣的(de)小伙伴们(men)可以好好(hǎo)了解之(zhī)后再去玩玩看。

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