橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个(gè)召不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

评论

5+2=