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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子首选(xuǎn)攻(gōng)击(jī)力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择攻击(jī)力(lì)/能量(liàng)回(huí)复效率。

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器搭配推荐(jiàn),托帕(pà)用什(shén)么遗器。主词条:躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力(lì)/速(sù)度;位(wèi)面球(qiú)选择(zé)火属性伤害提高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣服(fú)套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)四(sì)件套

解(jiě)析:这个套装二件套提供火属性伤害提(tí)高,四件套提供的增伤(shāng)收益分为两(liǎng)个(gè)部分,除了(le)固定(dìng)的战技增伤以外,还可以通过(guò)调(diào)整终结技的(de)释(shì)放时机来安排第二(èr)部(bù)分增伤是给账(zhàng)账追(zhuī)加攻击还是给战技。是目前托帕(pà)更好的(de)套装了(le)。但从计算(suàn)数据(jù)来(lái)看其(qí)实也没有好太(tài)多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套(tào))二(èr)件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗(sú)称火套(tào))二(èr)件套(tào)

解析:这个套(tào)装组合提供火属性伤害加成和攻击力(lì)加成(chéng),对(duì)托帕来说都是较为(wèi)需求的增益(yì)。并且成刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗型难(nán)度要比四(sì)件(jiàn)套(tào)容易得多,非常建议当前版本先用(yòng)这个(gè)套装(zhuāng)配制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套(tào)

解析:套装效果常态提高(gāo)暴击率,可以进一步降低托帕的暴击率需求,而(ér)后续的(de)终结技与追加攻刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗击增伤效果(guǒ)要求有50%暴(bào)击(jī)率,对于想(xiǎng)要打(dǎ)伤害的输出角色来说,这(zhè)点也是不难(nán)达成的。虽(suī)然托帕的(de)终结技(jì)没有伤害吃不到(dào)增益,但(dàn)托帕的所有伤害都属于追(zhuī)加攻击,可以吃满(mǎn)增益。所以这个套装(zhuāng)就是当前版本最适合托帕的首饰(shì)套装了。

其他的套装目前不推(tuī)荐(jiàn),直接刷停转套就行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本的(de)毕(bì)业遗器套装推(tuī)荐为「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨(sà)尔(ěr)索(suǒ)图」(俗称(chēng)停转(zhuǎn)套)二件套

词条选择

主词条(tiáo):躯干首(shǒu)选暴(bào)击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度(dù);位(wèi)面球选择火属性(xìng)伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

关于鞋子的(de)选择上,攻(gōng)击和速(sù)度都(dōu)可以,主要根据(jù)队伍(wǔ)的配速需求(qiú)来调(diào)整,并且和副(fù)词条共同调控。

关于连结绳的选择上,我更(gèng)喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量绳(shéng)可(kě)以少1个战技(jì)开出终结技,但实战中(zhōng)的受击(jī)和击杀也会提供不少能(néng)量,攻(gōng)击绳并不(bù)会慢太多,而且攻击绳能提供(gōng)更(gèng)高的(de)伤害增(zēng)益。所以选择上就看个人的习惯喜(xǐ)好来决定即可。

副词条:双暴>速度(dù)=攻击>其他

托(tuō)帕如果想打0t那(nà)么速度建议(yì)堆到134抢个开局2动。其他情况根(gēn)据队(duì)伍需求配速即(jí)可

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