橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)哪个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次(cì)获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合内每(měi)次(cì)受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得(dé)的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气(qì)血(xuè)损失限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的(de)了

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析的全(quán)部内容了,更多相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西(xī)游手游专区!

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 戴choker就是m吗,戴choker什么意思

评论

5+2=