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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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