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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续(xù)期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情(qíng)况下受(shòu)到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时(shí)一次结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来(lái)看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了

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