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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉落(luò)物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会(huì)触(chù)发(fā)骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰(tóu)子房获得需要(yào)玩家先在楼层生成一个(gè)献祭房,献祭房有概率被骰子(zi)房取代,骰(tóu)子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以(yǐ)增加游戏(xì)的随机(jī)性。与大(dà)多数其他特(tè)殊(shū)房间不同(tóng),骰(tóu)子房需要两把钥(yào)匙(shi)才能打开(kāi)。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房,必须先决定是否(fǒu)在当前楼(lóu)层生成(chéng)一(yī)个献祭房。

3、这通常在(zài)每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色(sè)的总血(xuè)量大(dà)于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此概(gài)率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好率被(bèi)骰(tóu)子(zi)房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面(miàn)上(shàng),拾取他们便触(chù)发骰(tóu)子(zi)房(fáng)效果(guǒ)。

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