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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖(pàng)身(shēn)影时(shí)对头打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适(shì)当往左躲避。

生化危机7是一款经典的恐怖丧尸游戏。面对游戏中矿坑(kēng)两(liǎng)个胖子(zi)时,看到一胖身(shēn)影时(shí)对头打,尽量打(dǎ)完三枪再跑(pǎo)。边退边打(dǎ),适当往左躲避(bì)。

具(jù)体打(dǎ)法(fǎ)

因为没有退路,所以要(yào)么逃(táo)要么干(gàn),逃太困难,因为梯子上有三(sān)处(chù)炸弹,更高一(yī)处还(hái)在拐角(jiǎcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式o),爬上去无法射击,双胖追(zhuī)击速(sù)度很(hěn)快(kuài),追上来会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种(zhǒng)武(wǔ)器(qì),我发现最管事的还是奖励(lì)枪(上三发那个,当然(rán)*要强化(huà)的)cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式p>

一开始往前(qián)走,看到(dào)一(yī)胖身影,对(duì)头打,尽量打完三枪再跑(pǎo),远了(lecos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式)根本喷(pēn)不到你(nǐ) 。边(biān)退(tuì)边打(dǎ),适当往左躲避(bì),接着(zhe)后面(miàn)胖子也(yě)上来了,看谁好打(dǎ)就打(dǎ)谁(shuí) 胖子拐过了弯(wān) 鉴于地形 就不能再躲左(zuǒ)边了,退到尽头右边正(zhèng)好(hǎo)有个凹槽 而且我(wǒ)发现(xiàn)越打他(tā)越爱(ài)喷(pēn),往(wǎng)前移动越(yuè)慢,没等他上来已经双亡了。

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我带了23发(fā)强化*,最后剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还有(yǒu)没打到头的,所以估计(jì)6-7发中头就(jiù)死,至(zhì)于机枪、shotgun就算了,前者打着打着(zhe)就往上偏(piān),而且(qiě)颇费(fèi)*,后者(zhě)适(shì)合近身,近身(shēn)必被伤(shāng) 网上有人说(shuō)用神经弹或火焰(yàn)弹,我只剩一(yī)发,拖延效果并不明显(xiǎn)

还有一种打法(fǎ)是绕圈(quān)打(dǎ),有两处斜坡传(chuán)送(sòng)带,之(zhī)一处可以上去下(xià)来往(wǎng)前跑甩开双(shuāng)胖(其实迎面跑擦身而过也(yě)能无伤),第二处绕(rào)圈比上下更有(yǒu)效,回(huí)身射(shè)击很别扭,而且(qiě)胖子的(de)直(zhí)线速度很快,绕圈的话(huà),胖子追不(bù)上,即便是双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对应的武(wǔ)器

站立跳尸:奖(jiǎng)励(lì)枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头(tóu),普通(tōng)枪没试

爬行跳尸:普通*1枪(qiāng)爆头,可以蹲下打,等他(tā)上来还没爆头(tóu)就等死吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪(qiāng)爆头

我对奖励枪真是又(yòu)爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度也慢,空间狭小还是用shotgun更好。

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