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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期(qī)不(bù)俗的(de)输(shū)出(chū),虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有(yǒu)风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还(hái)能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大(dà)之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)技(jì)能(néng)分(fēn)析(xī)

1、温迪 乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能(néng)够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队友的(de)气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

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3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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