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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成灰姑娘作者是安徒生还是格林和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(c灰姑娘作者是安徒生还是格林hū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

灰姑娘作者是安徒生还是格林lass="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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