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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途(tú)的冰属性角色(sè),本次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量(liàng),最终以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度(dù)和行动(dòng)次数(shù),计算这个(gè)循环所经(jīng)过的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行蓝宝石的寓意是什么动值,得出平均每经过(guò)1行动值造成(chéng)的(de)伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为比(bǐ)较适(shì)合(hé)镜流的几个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回(huí)合的比(bǐ)例(lì)等效平均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较难触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好。

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