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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此基础上塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完(wán)美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别及(jí)其子(zi)类别。一位玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)配到的类(lèi)别和子类别数量(liàng)是没有限制(zhì)的,你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法(fǎ)强化(huà)自己的账号(hào),对游戏(xì)的其(qí)他无法帮(bāng)助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型(xíng)玩(wán)家(jiā)可(kě)以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的(de)玩(wán)家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的(de)各(gè)类研究。最频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽初(chū)的(de)重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额外部(bù)队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不(bù)希望(wàng)将战力(lì)提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王国(guó)的难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是提(tí)高战力(lì)的附加力量。要注意的(de)是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士(shì)类别(bié)时(shí),我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内(nèi)的特(tè)定内(nèi)容组合(hé),例如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥(yōng)有一套(tào)或多套上(shàng)述(shù)内容(róng),且(qiě)等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多(duō)内容组合可(kě)供(gōng)玩(wán)家收集(jí)。这些(xiē)内(nèi)容可(kě)以(yǐ)通过不(bù)同(tóng)方式(shì)为玩家(jiā)提供加(jiā)成和(hé)增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越(yuè)多(duō),能从中(zhōng)获得(dé)的(de)加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每(měi)种东(dōng)西(xī)都收集一点,频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽而不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组合(hé)。

但是,收集(jí)者努力收集不(bù)一定是为了加成和增(zēng)益(yì)。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会(huì)为联盟提(tí)供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集者(zhě)去填充联(lián)盟(méng)补给(gěi)。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方(fāng)式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高(gāo)生(shēng)产加成的效果。他们还会优(yōu)先培(péi)养有利于(yú)提(tí)升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择(zé)可以(yǐ)提(tí)高超量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一(yī)种资(zī)源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他资源(yuán)点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军队列一个接(jiē)一个(gè)地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的(de)重要(yào)性依(yī)然(rán)不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是(shì)加入(rù)游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施(shī),能够在(zài)享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携手构(gòu)建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的(de)终极(jí)目(mù)标是见证(zhèng)自己的联盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得(dé)这类(lèi)游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞技(jì)游戏中领导他(tā)人的能力。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且本身有一(yī)定策略游戏(xì)经(jīng)验且善于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热(rè)衷于(yú)领导他人和出(chū)谋(móu)划策(cè),而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其他(tā)玩家(jiā),领(lǐng)袖必须(xū)掌(zhǎng)握特(tè)定的(de)社交技(jì)能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和(hé)战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和声望(wàng)是(shì)他(tā)们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的战士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能(频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽néng)重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必(bì)须比(bǐ)其(qí)他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了(le)增益和加成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需(xū)要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要(yào)取决于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供(gōng)自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏(xì)将(jiāng)会孕(yùn)育出(chū)数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会(huì)积极地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容易被(bèi)击(jī)败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建(jiàn)造者(zhě)(发育(yù)型玩(wán)家(jiā)),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维(wéi)持(chí)在较低的水平(píng),才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的(de)账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们还需要(yào)拥有数量(liàng)足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性(xìng)也可以(yǐ)提(tí)升(shēng)他(tā)们的增益效果。无论(lùn)多么(me)强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同(tóng)的(de)终极目标(biāo),但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这(zhè)款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分(fēn),在(zài)一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达(dá)到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得军(jūn)功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士(shì)兵获得(dé)更(gèng)多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在(zài)这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时战略(lüè)开放(fàng)世(shì)界游(yóu)戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么(me)重要(yào)?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人,加入与(yǔ)你目(mù)标(biāo)一(yī)致的联盟。

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